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11.1 阶乘问题

发表于2020-01-04|更新于2021-03-18|算法
|总字数:0|阅读时长:1分钟|浏览量:
文章作者: Estom
文章链接: https://estom.github.io/2020/01/04/%E7%AE%97%E6%B3%95/A%E7%B1%BB%EF%BC%9A%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%AE%97%E6%B3%95/11.1%20%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%97%AE%E9%A2%98/
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3 蛮力法(枚举法)
蛮力法0 蛮力法概述 蛮力法是一种简单直接地解决问题的方法,常常直接 基于问题的描述和所涉及的概念定义。 1 查找算法2 搜索算法——广度优先搜索3 搜索算法——深度优先搜索4 排序算法——简单排序5 排序算法——线性排序6 线性时间选择算法7 字符串算法——匹配算法8 字符串算法——其他算法9 位运算算法
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1.5 图算法-Prim算法
图算法-Prim算法 目录 图算法-Dijkstra算法 图算法-Floyd算法 图算法-Bellman-Ford算法 图算法-Prim算法 图算法-Kruskal算法 参考文献 https://www.cnblogs.com/ggzhangxiaochao/p/9070873.html 1 问题分析 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。 主要思想是基于顶点的贪心思想。 2 算法原理 输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E; 初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {},为空; 重复下列操作,直到Vnew = V: 在集合E中选取权值最小的边<u, v>,其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任...
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也许那年在绿色的麦浪中奔跑的时候,就注定了我此生的繁华与悲叹
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