n个骰子的点数

生成幂集的循环方法。完全一致,也是动态规划问题。

1 n个骰子的点数

问题描述

  • 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。

  • 示例 1:

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输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]
示例 2:

输入: 2
输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]

问题分析

策略选择

算法设计

  • 使用动态规划解决问题一般分为三步:

    1. 确定状态变量
    2. 确定状态转移方程
    3. 边界处理
  • 表示状态

    • 分析问题的状态时,不要分析整体,只分析最后一个阶段即可!因为动态规划问题都是划分为多个阶段的,各个阶段的状态表示都是一样,而我们的最终答案在就是在最后一个阶段。
    • 通过题目我们知道一共投掷 n 枚骰子,那最后一个阶段很显然就是:当投掷完 n 枚骰子后,各个点数出现的次数。
  • 注意,这里的点数指的是前 n 枚骰子的点数和,而不是第 n 枚骰子的点数,下文同理。找出了最后一个阶段,那状态表示就简单了。

    • 首先用数组的第一维来表示阶段,也就是投掷完了几枚骰子。
    • 然后用第二维来表示投掷完这些骰子后,可能出现的点数。
    • 数组的值就表示,该阶段各个点数出现的次数。
    • 所以状态表示就是这样的:dp[i][j]dp[i][j] ,表示投掷完 ii 枚骰子后,点数 jj 的出现次数。
  • 找出状态转移方程

    • 找状态转移方程也就是找各个阶段之间的转化关系,同样我们还是只需分析最后一个阶段,分析它的状态是如何得到的。
    • 最后一个阶段也就是投掷完 n 枚骰子后的这个阶段,我们用 dp[n][j]来表示最后一个阶段点数 j出现的次数。
    • 单单看第 n 枚骰子,它的点数可能为 1 , 2, 3, … , 6因此投掷完 n 枚骰子后点数 j 出现的次数,可以由投掷完n−1 枚骰子后,对应点数 j-1, j-2, j-3, … , j-6出现的次数之和转化过来。
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for (第n枚骰子的点数 i = 1; i <= 6; i ++) {
dp[n][j] += dp[n-1][j - i]
}
  • 写成数学公式是这样的:
    $$
    dp[n][j] = \sum_{i=1}^6 dp[n-1][j-i]
    $$

  • n 表示阶段,jj 表示投掷完 nn 枚骰子后的点数和,ii 表示第 nn 枚骰子会出现的六个点数。

  • 边界处理

    • 这里的边界处理很简单,只要我们把可以直接知道的状态初始化就好了。
    • 我们可以直接知道的状态是啥,就是第一阶段的状态:投掷完 11 枚骰子后,它的可能点数分别为 1, 2, 3, … , 61,2,3,…,6 ,并且每个点数出现的次数都是 11 .
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for (int i = 1; i <= 6; i ++) {
dp[1][i] = 1;
}

算法分析

  • 时间复杂度 $O(n ^ 2)$
  • 空间复杂度 $O(n)$

算法实现

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class Solution {
public:
vector<double> twoSum(int n) {
int dp[15][70];
memset(dp, 0, sizeof(dp));
for (int i = 1; i <= 6; i ++) {
dp[1][i] = 1;
}
for (int i = 2; i <= n; i ++) {
for (int j = i; j <= 6*i; j ++) {
for (int cur = 1; cur <= 6; cur ++) {
if (j - cur <= 0) {
break;
}
dp[i][j] += dp[i-1][j-cur];
}
}
}
int all = pow(6, n);
vector<double> ret;
for (int i = n; i <= 6 * n; i ++) {
ret.push_back(dp[n][i] * 1.0 / all);
}
return ret;
}
};