面向对象程序设计

参考文献

面向对象的基本概念

  • 数据抽象和封装(在语法基础部分讲解过了)
  • 继承
  • 多态(动态绑定)

1 面向对象程序设计

核心思想

  • 抽象:类的接口与实现分离。
  • 封装:隐藏内部实现细节。访问控制运算符public/private/protect
  • 继承:定义相似的类型,对相似的关系建模。实现代码重用。
  • 多态:可以在以一定程度上忽略相似类型的区别。

继承概念

继承、泛化

  • 继承:联系在一起的类构成以中层次关系

  • 基类:层次关系的根部

  • 派生类:其他类则直接或间接地从基类继承而来。

  • 派生类与基类的函数继承:

    • 与类型相关的函数。基类与派生类类型不同,需要重写。
    • 与类型无关的函数。派生类直接继承,不需要修改。
  • 类派生列表:派生类通过类派生列表,明确指出它的基类。

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class Dog:public Animal{
public:
double price()const override;
}
  • 派生类可以通过override关键字注明改写基类的函数。

多态(动态绑定)

  • 在运行时选择函数的版本。通过使用动态绑定,我们能用同一段代码分别处理Animal和Dog的对象。