在 JavaScript 中,函数是一个包含属性和方法的 Function 类型的对象。而原型(Prototype)就是 Function 类型对象的一个属性。

在函数定义时就包含了 prototype 属性,它的初始值是一个空对象。在 JavaScript 中并没有定义函数的原型类型,所以原型可以是任何类型。

原型是用于保存对象的共享属性和方法的,原型的属性和方法并不会影响函数本身的属性和方法。

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function foo(a,b){
return a + b;
}
console.log( typeof foo.prototype );// object

获取原型

通过如下两种方式可以获取对象的原型,从而设置共享的属性和方法:

  • 通过构造函数的 prototype 属性。
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function Person() {
console.log('Person instantiated');
}
console.log( Person.prototype );
  • 通过 Object 对象的 getPrototypeOf( obj ) 方法。
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function Person() {
console.log('Person instantiated');
}
console.log( Object.getPrototypeOf( Person ) );

原型的属性和方法

通过如下两种方式可以设置原型的属性和方法:

  • 原型的属性和方法单独进行定义。
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构造函数.prototype.属性名 = 属性值;

构造函数.prototype.方法名 = function(){}
  • 直接为原型定义一个新对象。
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构造函数.prototype = {
属性名 : 属性值,
方法名 : function(){}
}

自有属性与原型属性

  • 自有属性: 通过对象的引用添加的属性。其它对象可能无此属性;即使有,也是彼此独立的属性。
  • 原型属性: 从原型对象中继承来的属性,一旦原型对象中属性值改变,所有继承自该原型的对象属性均改变。
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function Emp( ename, salary ){
this.ename = ename;
this.salary = salary;
}
Emp.prototype = { city : "北京市", dept : "研发部" }
var emp1 = new Emp("Mary",3800);
var emp2 = new Emp("Tom",3000);

上述代码的内存结构图如下:

检测自有或原型属性

  • 使用 hasOwnPrototype() 方法检测对象是否具有指定的自有属性:
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function Hero(){}
var hero = new Hero();

console.log( hero.hasOwnPrototype("name") );
  • 使用 in 关键字检测对象及其原型链中是否具有指定属性:
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function Hero(){}
var hero = new Hero();

console.log( "name" in hero );

扩展属性或方法

通过原型可以为指定构造函数或对象扩展其属性或方法,如下代码示例:

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functon Hero(){}

Hero.prototype = {
name : "Mary",
salary : 3800
}

var hero = new Hero();
console.log( hero.name );// Mary

重写原型属性

通过构造函数或对象的自有属性可以重写原型的属性,如下代码示例:

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functon Hero(){}

Hero.prototype = {
name : "Mary",
salary : 3800
}

var hero = new Hero();
hero.name = "Tom";

console.log( hero.name );// Tom

删除属性

通过 delete 关键字可以删除对象的属性,如果该对象既具有原型属性又具有自有属性的话,先删除自有属性,再删除原型属性。如下代码示例:

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functon Hero(){}
Hero.prototype = { name : "Mary", salary : 3800 }
var hero = new Hero();
hero.name = "Tom";

delete hero.name;// 删除 Tom
console.log( hero.name );// Mary
delete hero.name;// 删除 Mary
console.log( hero.name );// undefined

isPrototypeOf() 方法

每个对象中都会具有一个 isPrototypeOf() 方法,该方法用来判断一个对象是否是另一个对象的原型。

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var monkey = {}

function Human(){}
Human.prototype = monkey;

var man = new Human();

monkey.isPrototypeOf( man );// true

__proto__ 属性

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functon Hero(){}

Hero.prototype = {
name : "Mary",
salary : 3800
}

var hero = new Hero();
console.log( hero.name );// Mary

上述代码说明 hero 对象存在一个指向构造函数 Hero 的原型,这个链接被叫做 __proto__ 属性。

值得注意的是: __proto__ 属性与 prototype 属性并不等价。

  • __proto__ 属性是指定对象的属性。
  • prototype 属性是指定构造函数的属性。

再有就是,__proto__ 属性只能在学习或调试的时候使用。

扩展内建对象

JavaScript 中的内置对象有些也具有 prototype 属性,利用内置对象的 prototype 属性可以为内置对象扩展属性或方法。

通过原型扩展内置对象的属性和方法非常灵活,根据个性化要求制定 JavaScript 语言的具体内容。

一般建议慎用这种方式,如果 JavaScript 的版本更新时可能会提供个性化的属性或方法,导致冲突。

如下代码示例,利用 Array 对象的 prototype 属性扩展了 inArray() 方法。

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Array.prototype.inArray = function(color){
for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
if(this[i] === color){
return true;
}
}
return false;
}
var a = ["red", "green", "blue"];

alert(a.inArray("red")); //true
alert(a.inArray("yellow")); //false