18 原型
在 JavaScript 中,函数是一个包含属性和方法的 Function 类型的对象。而原型(Prototype)就是 Function 类型对象的一个属性。
在函数定义时就包含了 prototype 属性,它的初始值是一个空对象。在 JavaScript 中并没有定义函数的原型类型,所以原型可以是任何类型。
原型是用于保存对象的共享属性和方法的,原型的属性和方法并不会影响函数本身的属性和方法。
1 | function foo(a,b){ |
获取原型
通过如下两种方式可以获取对象的原型,从而设置共享的属性和方法:
- 通过构造函数的 prototype 属性。
1 | function Person() { |
- 通过 Object 对象的 getPrototypeOf( obj ) 方法。
1 | function Person() { |
原型的属性和方法
通过如下两种方式可以设置原型的属性和方法:
- 原型的属性和方法单独进行定义。
1 | 构造函数.prototype.属性名 = 属性值; |
- 直接为原型定义一个新对象。
1 | 构造函数.prototype = { |
自有属性与原型属性
- 自有属性: 通过对象的引用添加的属性。其它对象可能无此属性;即使有,也是彼此独立的属性。
- 原型属性: 从原型对象中继承来的属性,一旦原型对象中属性值改变,所有继承自该原型的对象属性均改变。
1 | function Emp( ename, salary ){ |
上述代码的内存结构图如下:

检测自有或原型属性
- 使用 hasOwnPrototype() 方法检测对象是否具有指定的自有属性:
1 | function Hero(){} |
- 使用 in 关键字检测对象及其原型链中是否具有指定属性:
1 | function Hero(){} |
扩展属性或方法
通过原型可以为指定构造函数或对象扩展其属性或方法,如下代码示例:
1 | functon Hero(){} |
重写原型属性
通过构造函数或对象的自有属性可以重写原型的属性,如下代码示例:
1 | functon Hero(){} |
删除属性
通过 delete 关键字可以删除对象的属性,如果该对象既具有原型属性又具有自有属性的话,先删除自有属性,再删除原型属性。如下代码示例:
1 | functon Hero(){} |
isPrototypeOf() 方法
每个对象中都会具有一个 isPrototypeOf() 方法,该方法用来判断一个对象是否是另一个对象的原型。
1 | var monkey = {} |
__proto__ 属性
1 | functon Hero(){} |
上述代码说明 hero 对象存在一个指向构造函数 Hero 的原型,这个链接被叫做 __proto__ 属性。
值得注意的是:
__proto__属性与 prototype 属性并不等价。
__proto__属性是指定对象的属性。- prototype 属性是指定构造函数的属性。
再有就是,
__proto__属性只能在学习或调试的时候使用。
扩展内建对象
JavaScript 中的内置对象有些也具有 prototype 属性,利用内置对象的 prototype 属性可以为内置对象扩展属性或方法。
通过原型扩展内置对象的属性和方法非常灵活,根据个性化要求制定 JavaScript 语言的具体内容。
一般建议慎用这种方式,如果 JavaScript 的版本更新时可能会提供个性化的属性或方法,导致冲突。
如下代码示例,利用 Array 对象的 prototype 属性扩展了 inArray() 方法。
1 | Array.prototype.inArray = function(color){ |










