3.3 组合
4 行为型设计模式
4.12 空对象
5.1 Dynamic Property(动态属性)
5.2 Extension Object(扩展对象)
5.3 Manager(管理器)
5.4 Object Pool(对象池)
5.6 Product Trader(操盘手)
5.5 Private Class Data(私有类数据)
5.7 Role Object(角色对象)